iFSim.Ready V2.30新特性解析:JeeHell FMGS A320全硬件接入

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iFSim.Ready V2.30新特性解析:JeeHell FMGS A320全硬件接入

图片关键词硬件驾驶舱与飞行仿真软件之间的通讯,本质上是两套独立系统的信号映射问题——一边是物理硬件的开关量、模拟量信号,另一边是仿真软件内部的变量与指令集。不同软件开放的接口方式差异很大,这也是为什么同一套硬件"支持ToLiss"和"支持JeeHell"是两个完全不同的工程量。

这次要聊的,是iFSim.Ready V2.3.0新增的JeeHell FMGS A320接入方案。

JeeHell的接口特点

它的开放接口分两条线。FSUIPC是主力开放接口,面向专业级/DIY用户:JeeHell官方维护一张完整的FSUIPC offset对照表,用户可以直接读写这些offset做硬件信号映射,社区里大量硬件座舱制作者都是基于这套offset自行搭建接口方案,开放度高、可自主修改扩展。SDKPRO则面向整舱用户,是官方提供给商业硬件厂商的接口方案。

图片关键词双通道处理方案

在iFSim.Ready准备将硬件的FLAP手柄信号映射到FMGS的时候,发现SDKPRO里根本没有FLAP绝对位置的API,只提供"上一档/下一档"两个离散事件,接不住连续的模拟量输入。在查阅JeeHell FMGS的FSUIPC offset后发现FSUIPC提供了FLAP的1-5档离散信号。

这类信号最终改走FSUIPC offset直接写入绝对档位来解决。

由此也确定了整体的通道使用原则:优先用SDKPRO,FSUIPC仅作兜底。一方面是覆盖能力问题——像FLAP绝对位置这类信号SDKPRO本身没有对应API,只能靠FSUIPC补上。因此,SDKPRO能覆盖的信号会优先使用SDKPROAPI,只有在SDKPRO没有合适接口的时候才使用FSUIPC。

接入完成后的支持矩阵

CNFSimulator的硬件组件现在已经打通了四条主流路线:X-Plane阵营的ToLiss,MSFS阵营的Fenix,以及P3D阵营的ProSim和JeeHell。不同平台的用户群体、不同的系统仿真取向,基本都能找到对应的软件方案接入同一套硬件。

iFSim.Ready V2.30下载地址

https://en.cntech.com/blogs/download/ifsim-ready-version-v2-3-0-release-note


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公司自主研发空客A320、C919以及通用航空等30余型飞行模拟器和虚拟仿真软硬件产品,形成了140余项自主知识产权,建立了成熟的销售和服务体系,已为培训训练、技术研究、科教研学等领域超过1500家用户提供了专业解决方案和服务。
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